行业深度投资策略:5G如何重构互联网传媒行业?(下篇)-乘5G东风,大屏、云游戏和VR/AR即将

《行业深度:5G如何重构互联网传媒行业?》重点从5G与互联网传媒的关系及关系演进角度复盘验证,并提出三条前瞻性的主线,本文作为专题下篇,详细梳理细分行业投资逻辑和相关标的。

大屏:广电5G+4K超高清政策扶持,OTT崛起带来新增量。

家庭大屏是影院、移动设备之外第三张休闲屏,行业呈爆发式增长,智能电视激活数增速达62%,家庭大屏有望成家庭人工智能中心;政策端有广电5G牌照促进地方广电整合及4K超高清扶持双重利好,智慧广电建设可获得更多服务流量入口,超高清视频产业政策是4万亿市场容量,预计19年应用端占比45%;OTT碾压传统市场,2019年OTT将成TV端第一入口,广告是OTT的主要变现方式,2018年OTT广告规模60亿元,同增131%,预计19年突破100亿,会员付费仍处于培育期。

云游戏:游戏行业的颠覆式变革,短期仍有挑战。云游戏从硬件和存储角度明显区别于传统网络游戏,从早期的Onlive到谷歌的Project Stream,到索尼的Play Station和腾讯的START,巨头纷纷布局。云计算服务和云游戏平台环节将打破传统游戏产业链,游戏订阅份额可能吞噬硬件份额,预计20年订阅占比达13%,19年起硬件市场规模将出现萎缩,游戏订阅支出将迎高速发展期。短期云游戏资费较主机硬件的长周期牛牛棋牌app一次性消耗,仍不具有性价比,长期看5G将改善云游戏技术面问题,提升提升视频编解码水平,边缘计算改善网速问题。

VR/AR:行业趋于理性,5G助力VR/AR场景真实落地。行业规模增速惊人,18年全球市场规模破700亿,同增126%,预计未来5年行业复合增长率超70%,18产年硬件端占比63%,应用端占比37%,预计20年占比将达到41%,未来10年软件端将成为行业增长的新驱动力,;Facebook、微软设备端领跑全球,国内多布局关键器件,软件端影视内容公司布局渠道端,技术助力内容形式升级。15年行业炒概念,19年5G将推动VR/AR真实落地,解决设备分辨率、眩晕感、设备舒适感等问题,解决因计算能力以及传输率不足导致的行业痛点。

投资建议:牛牛棋牌游戏看好三大方向——大屏、云游戏、VR/AR,建议关注芒果超媒、新媒股份、腾讯控股、金山软件、顺网科技、恒信东方等。

风险提示:5G商用不及预期;政策调控影响较大;行业竞争激烈。

(责任编辑:牛牛棋牌app)

本文地址:/jiudianjingxuan/20200512/4134.html

上一篇:以币换钱、存币得利息 贝宝金融提供商业银行业务?

下一篇:无惧特朗普软磨硬泡 哈雷要和钱江在中国造摩托

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开. 必填字段已标记 *